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四类作死的App产品设计

2014-09-28 


随着移动互联网的爆发, APP市场也跟着高速发展,不过,并非所有APP产品设计都做得很好,有的错在画蛇添足,有的缺点是过度脑残,有的是过度抢钱。本文就说说四类自己作死的App产品设计。

第一种、画蛇添足型app产品设计

此类app产品设计,功能分外强大,分类极其精细。一般人要经过学习研究才懂得用,它的功能太多了,分类与标签繁杂,并且版本会定期更新。

代表产品是新浪微博。新浪微博的3.15版本简洁清爽,但更新了新版后,就多出许多新功能,单独发布微博变成“+”菜单,被置于屏幕最下方中间,点击后冒出成堆分类,文字、图片、拍摄、签到、点评等,还有个“更多”。“更多”中有6个子项,而发布按钮则是分类出12个子项。本来,发微博是个基础且核心的需求,文字之外的需求均是二、三类需求。就像发图,缺少主次,画蛇添足。如此产品让用户讨厌不说,而且带有抄袭微信的痕迹。

第二种、要用户解决产品型

此类产品最大的特点是需要用户解决问题。比如用户遭遇问题,就问用户所使用的机型、时间、系统版本等等专业问题,拿用户当专家了。优秀的运营和产品会自行收集用户的问题及产品问题,主动处理App产品设计的问题。

另外一种是用户问问题时就要用户自行看说明书。说明书如此长,等于增加用户的难度。倘若一个产品要用户配合说明书才可以完成,那就是一款失败的产品。

第三、阴险型的app产品设计

这种app产品设计出来的目的,纯属是套取用户信息的。当用户注册时,要求填邮箱、手机、地区等诸多项。多数情况下,如果一款产品在注册页面让用户填写的信息超过五条,很可能就招致用户厌烦,并放弃使用。

这方面的代表是京东红包。微信红包大火引来许多人的效仿。微信红包是来给大伙儿发红包的,但许多别的红包活动却是骗取资料和增加用户消费。比如,送给用户十元红包但要用户买指定的商品,再提高价格挣用户五十元,就算送十元红包依旧是赚了。如今网络资讯如此发达,使用比价网站进行比较,真正目的就暴露出来了。此类app产品设计并非为了用户,而是KPI的压力大而做的活动设计。

第四种、抢钱型产品设计

不少App想钱想疯了,才装上几步就要收钱。例如有些交友软件,填完资料就有人发来信息,想点击查看就得充钱购买小红花,一朵一块还要6朵。此类app产品设计抢钱目的性太强了,用户刚进来就不断弹窗,设关卡收钱,如此只会让App寿命越来越短。不少游戏类、交友类的App里都有假用户,使用网络上的假照片来欺骗用户掏钱。

正确的app产品设计要更多地站在用户的角度思考问题,让用户来掌控产品,而现实中很多app产品设计却是站在产品经理和老板的立场思考。如此强的产品干预导致产品的路子走不长。唯有真正从用户角度去思考问题才能收到预期的效果。

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